Oyunfor'un verilerine göre, 2026 yılının Mayıs ayında dijital oyun alışverişleri gözle görülür bir artış gösterdi. Mayıs ayında oyun alışverişleri, Mart ayına göre %4'lük bir artış kaydederken, 2025'in Mayıs ayına kıyasla ise %12'lik bir yükseliş yaşandı. Bu artışta özellikle mobil oyunlar, pazarın büyük bir kısmını elinde tutarak liderliği ele geçirirken, PC oyunları da güçlü performansını devam ettirdi.
Oyunların platformlara göre dağılımına bakıldığında, 2026 Mart ayı itibarıyla PC oyunları %38 pazar payına sahipken, bu oran Mayıs ayında %35 değerine düştü. Konsol oyunları, Mart'ta %27, Mayıs'ta ise %25 pazar payı ile yer alıyor. Mobil oyunlar ise Mart ayındaki %35 oranını, Mayıs ayında %40 yükselişe taşıdı. Bu veriler, mobil oyunların piyasada ne denli etkili olduğunu bir kez daha gözler önüne serdi.
Mayıs ayında en çok oyun içi satış yapılan oyunlar arasında Counter-Strike 2, Valorant, Garena Free Fire, PUBG Mobile, World of Warcraft, Roblox, Fortnite, League of Legends, League of Legends: Wild Rift ve Mobile Legends: Bang Bang yer aldı. Bu oyunlar, rekabetçi yapıları ve yenilikçi içerikleri sayesinde yüksek satış rakamlarına ulaştı.
Mayıs ayında en çok satılan hediye kartları arasında ise sırasıyla Apple Store Hediye Kodu, PlayStation Hediye Kodu, Steam Hediye Kodu, Google Play Hediye Kodu ve Xbox Hediye Kodu öne çıktı. Bu hediye kartları, oyuncular arasında sıkça tercih ediliyor.
MMORPG (Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunları) türünde öne çıkan oyunlar arasında World of Warcraft, Metin2, Black Desert Online, Knight Online ve Silkroad Online yer aldı. Bu oyunlar, zengin içerik ve geniş oyuncu kitlesi ile dikkat çekmektedir.
Oyunfor’un verilerine göre, Mayıs ayında oyun alışverişlerinde en yüksek rakamlara ulaşan şehirler arasında İstanbul başı çekerken, ardından Ankara, İzmir, Bursa ve Antalya takip etti. Ayrıca, yaş gruplarına göre de bir dağılım gözlemlendi. Mayıs ayında toplam alışverişlerin önemli bir kısmı 21-30 yaş aralığındaki oyuncular tarafından yapıldı. Örneğin, bu yaş aralığı için alışveriş yüzdesi %57 olurken, 18-21 yaş grubunda %4, 30 yaş ve üzerindeki grupta ise %39 olarak kaydedildi.
Cinsiyet dağılımında ise, kadınların oranı %45 olarak sabit kalırken, erkeklerin oranı ise %55 düzeyinde yer almaktadır. Bu oranlar, oyun tutkunlarının dengeli bir biçimde dağıldığını göstermektedir.
Sonuç olarak, Oyunfor'un verileri, dijital oyun pazarının sürekli bir yükseliş gösterdiğini, mobil oyunların pazar payını artırdığını ve oyuncular arasında alışveriş alışkanlıklarının değiştiğini ortaya koyuyor. Oyun dünyasındaki rekabetin arttığı bu dönemde, hem oyun içi satışların hem de hediye kartlarının popülaritesinin yükselmesi dikkat çekici bir gelişme olarak öne çıkıyor.



